重生之文娱全球第343章 哥陪你疯一把
贺卫翔与林天宝结束通话后一门心思就放在了即将到手的游戏策划上不知道继《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》之后少帅会策划出什么样的游戏方案呢? 不管《神庙逃亡》还是《植物大战僵尸》其实都可以划分为“休闲游戏”该类游戏不浪费玩家时间只要一机在手玩家想玩就玩不受联网限制当然了如果玩家想充值购买道具或查看好友排名等必须联网才行。
总而言之以上两款游戏玩家不用花一分钱也能很愉快的玩耍不像重度游戏那般不花钱就被nmb玩家虐得死去活来倘若不想被虐那就投入rmb玩家的怀抱吧! 实话说吧休闲游戏的基础用户远远多于重度游戏不过论用户黏度和忠诚度肯定比不了重度游戏毕竟重度游戏烧钱玩家投资几千上万乃至几十上百万在游戏里又怎么可能轻易放弃游戏呢? 换而言之重度游戏吸金能力强于休闲游戏就拿《神庙逃亡》举例同一玩家累计消费100软币已经顶天了绝壁“土豪”级别可是放在重度游戏中那就是“穷鬼”一级的。
《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》相继大火贺公子的野心也迅速膨胀瞄上了重度游戏他心里有点小期待希望这一回少帅玩把大的策划出一款重度游戏! 《开心消消乐》是重度游戏吗?很明显不是! 当贺卫翔怀着期待心情点开电子邮件当他一眼瞅到“开心消消乐”五个字时他的一颗心就像《灌篮高手》里樱木第五十次表白被拒那般咔擦一声碎成了左右两半怎一个失落了得! 开心消消乐光看名字就不是重度游戏吧? 消消乐啊消消乐贺卫翔敢笃定《开心消消乐》是一款消除类游戏若是他猜错了他敢把自己的脑袋砍下来送别人当椅子坐。
消除类手游有市场吗? 贺卫翔身为一家手游公司的ceo他岂会不了解消除类手游的市场?在各大应用商店或游戏商城瞧瞧排名前500的火爆手游有木有一款手游是消除类的? 没有真的没有一款都找不到。
在点开《开心消消乐》的游戏策划之前贺卫翔对这款消除类游戏一点也不看好要不是这游戏策划出自被封为“国民手游策划大师”的少帅之手他压根儿就不会点开瞟上一眼。
消除类手游能大有作为吗?市面上的消除类游戏没有一百也有八十贺卫翔就没见哪款消除类手游能冒出头倒是跑酷类和塔防类游戏在《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》没有问世之前已经占领了一定市场再加上两款手游均是精品制作又肯在宣传上下血本这才让两款手游一问世就火爆神州席卷全球! 即便贺卫翔十分看好林天宝他也不相信消除类手游能打破格局火爆崛起成为手游中的一个热门分类。
少帅面子必须给! 这不贺公子点开了《开心消消乐》的游戏策划方案《开心消消乐》的玩法和市面上的消除类游戏差不多同样是三消游戏即把三个颜色相同的动物/水果/糖果/图像等连成一条直线即可消除。
《开心消消乐》属于萌宠消消乐像这种可爱萌宠对女孩子的杀伤力最大所以《开心消消乐》所定位的受众群体应该是小女生? 总而言之贺公子不看好《开心消消乐》因为市面上有类似《开心消消乐》的萌宠消消乐虽然《开心消消乐》有自己的特色比之传统消除游戏多了任务目标、成就系统、好友排名等等但是这年头什么都与时俱进消除类手游也不例外《开心消消乐》凭什么打开市场占领市场?难道就凭“少帅”的名头吗? 好吧慧眼识珠的贺公子也有走眼的时候主要《开心消消乐》不像《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》那般极具自己特色一眼就被贺公子相中了。
存在就是道理《开心消消乐》作为一款消除类游戏能在地球拥有好几亿用户自然有其过人的魅力! 同样都是消除类游戏为何《开心消消乐》会那样收到大家欢迎呢?其一界面设计一目了然游戏画面精致舒适;其二各色动物超萌可爱颜色之间搭配鲜明;其三炫目特效多姿多彩音效悦耳双重享受;其四玩法丰富乐趣多多挑战关卡获得成就;其五步步解锁攀上顶峰傲视排行唯我称尊;其六更新维护及时跟上延长游戏生命周期。
《开心消消乐》大火也不是偶然的尽管《开心消消乐》存在着乱扣费的迹象也有为数不少的人认为这款游戏幼稚可是有一点不容否认《开心消消乐》是一款超级火爆的三消类游戏。
子非鱼安知鱼之乐?《开心消消乐》在地球就曾让无数人痴迷有些人手机里甚至就只安装了这么一款游戏。
贺卫翔不是开挂的他哪里知道《开心消消乐》曾在另一个世界大受欢迎他只知道消除类游戏没有太大市场或许这一次少帅要跌下神坛了! 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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