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重生之娱乐鬼才第二百零六章 网游收获期二

h2>除了网吧游戏推广员之外《大圣篇》网游的客服系统也是领先于时代几年。

除了包含了电话、手机短信、bbs、电子邮箱等等客服联系方式还是还拥有类似于qq的即时通讯系统——tt通讯! tt通讯是小伙伴公司招了大量的it技术人员在游戏、网站项目之余公司也颁布了一些副业谁完成这些副业都有巨额的奖金。

比如tt通讯原本就是一个悬赏20万元的小项目但产品做出来之后却是被公司非常重视。

于是完成tt通讯产品的张丁丁便专门负责这个项目成为了产品经理。

tt通讯是一款即时通讯软件拥有类似于qq的功能但比qq的功能更多一些。

基本上qq能有的功能tt都有。

而tt已经有的功能qq还没有! 这个年代绝大多数类似qq的即时通软件多是没有熬过互联网泡沫崩溃因为没有获得风投而在寒冷的冬天里面夭折了。

qq之所以成功除了其本身非常优秀之外更重要的是其是互联网泡沫崩溃时国内唯一的幸存者。

因为成功拉到了千万美元以上的风投使得腾讯的qq可以顺利过冬。

而在2001年的qq已经拥有上千万的注册用户垄断地位已经非常明显。

很多同行只能羡慕妒忌恨而没有那个能力与之抗衡了。

如果tt通讯按照传统的方式推广可能很快就会死掉毫无希望在市场上生存下去。

但tt通许一开始的市场定位是为玩家提供服务的拥有目前的qq所不具备的语音通讯功能这才是核心竞争力所在。

貌似玩家在游戏关键时期手指都在『操』纵鼠标和键盘上的技能快捷键谁有那个功夫去敲字?正是因此语音通讯软件首先是在网游玩家和竞技玩家群体流行起来。

而在海外语音通讯软件原本是2002年才开始上线运营的skype打响了名气。

不过skype引进中国市场并不是很成功。

并不是说产品不好仅是因为不懂中国市场。

而在2008年8月多玩公司(欢聚时代)推出了一款模仿skype的yy语音因为主攻方向是游戏玩家寻提所以获得了巨大的成功。

yy语音一开始是在魔兽玩家群体流行接着迅速的风靡游戏玩家迅速甚至非游戏玩家也纷纷被其吸引。

在qq用户超过五六亿规模时期yy语音依然硬生生的抢下大片的蛋糕获得数亿计的用户这就是增加语音功能的技术通讯差异化竞争带来的优势。

yy语音是在2008年推出都成了气候。

更别说小伙伴公司的tt通讯是在2001年推出提前了7年时间显然比yy更具备市场前景。

2001年7月份随着《西游之大圣篇》网游版上线tt通讯软件也已经积累了10万名的注册用户且活跃用户超过2万人。

可以说《大圣篇》网游版里面绝大多数的用户都是开着tt通讯的。

…… 2001年7月份《西游之大圣篇》网游版正式收费运营之后充值的玩家数量呈现了一再激增的态势! 7月15日一周以内玩家充值金额已经破了500万元。

接下来几乎每天的充值都是在二三十万元左右。

乐观估计《大圣篇》一个月的营收可能会超过千万元。

扣除成本和费用之后净利润可以达到六七成以上! 也就是说保守估计一个月赚六七百万元! 这种赚钱效率已经超过了电影投资了! 要知道电影投资只有一两个月事件上映才产生收入。

等到电影下画之后电影投资商必须要盘点一下盈亏之后再冒险投资下一部电影了。

而一款成功的网络游戏可以在长达数年以内源源不断的提供利润。

有一款热门游戏支撑可以让游戏公司其他的项目失败很多次依然可以挺得住! 从生意的角度来看网游游戏显然比电影投资要靠谱的多! “年哥好厉害啊!我再也不敢私下里嘀咕你的眼光了!”李解由于平时不太玩游戏因此难免有点嘀咕说了很多的歪话。

王启年笑道:“有不同看法直说我又不是听不进意见!不过这个游戏市场啊现在是暴利但别人看到我们赚了暴利肯定会跟风的!将来的竞争肯定比影视还要激烈的多!” “那该怎么办?”李解显得有点担心。

“还有就是我们不断把优秀的小说、漫画版权改编成为游戏。

今年下半年《蔷薇少女》也改编吧单机游戏版先出其后再出网游版。

游戏运营成功之后《蔷薇少女》出电视tv动漫以及剧场版动漫!如果一步步都做的很成功那么玩具和童装周边也都可以出了!” 众人闻言顿时恍然大悟纷纷感觉到王启年的布局水平确实是比在座所有人都强的多。

《蔷薇少女》这部漫画可以视为王启年的处女作。

之前谁能想到这部漫画的版权还有其他的改编价值?而王启年早就想到了所以这个版权的改编价值一直没有转让出去。

目前《蔷薇少女》系列单行本累计销量已经突破了300万本绝对可被视为一部畅销书。

如果再加上一些盗版书该作品的读者可能增加十倍。

由于《蔷薇少女》系列连载了几年还在继续。

所以人气一直没有衰落反而品牌价值逐年的增长。

现在将一部红的发紫的漫画改编成为游戏风险显然是大幅度的降低了。

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