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重生之娱乐鬼才第五百五十五章 手游手游一

xphone3在日本市场打开局面的时候实际上在东南亚等等市场早就成为了抢手货。

% し 貌似东南亚市场销售的xphone3就超过了1000万部远远比苹果iphone的市场占有率更高。

这只要是东南亚那边的用户对于『性』价比要求很高既要iphone一般的体验与此同时iphone的价格又贵了。

所以xphone3自然成为了很多东南亚地区消费者的首选。

日本市场之所以在过去一段时间出现了困难本质上日本消费者对于『性』价比方面不是太敏感。

尤其是手机这类的产品经常在亲戚朋友面前展示所以『逼』格往往比价格重要。

一个『性』价比非常好的手机还不如『逼』格高的手机。

但小伙伴公司在手机领域的优点不是『逼』格高而是采取农村包围城市。

先取中低端然后再进攻高端市场。

嗯实际上未来手机厂商竞争越来越残酷只要xphone系列的售价一直不断再过几年后面的几代产品也逐渐会变成高端。

随着越来越多的消费者体验过了xphone3也肯定是可以给xphone培养大量的忠实消费者。

人心是肉长的粉丝不是一日培养成功的。

只要一直维持自己产品特『色』和优点产品的粉丝肯定会越来越多。

按照目前的销售势头。

xphone3的库存大致上。

在明年第一季度就将会被清空。

所以市场上不乏叫嚷xphone4即将推出甚至有媒体言之凿凿说今年双十一。

就是xphone4! 对此王启年特地澄清说道:“没有那么快。

至少未来半年内xphone4不会上市!” 这个消息出来之后xos阵营的厂商纷纷精神一阵感觉到老大还是挺仁义的。

换做是其他的巨头自家的终端卖的好怎么可能让其他兼容厂商们赚更多油水? 小伙伴公司则不然需要更多甜头鼓励同一阵营的厂商坚定信心的生产xos系统的手机。

甚至为了给xos阵营厂商喘息周期。

小伙伴公司会在xphone每一代产品的存货售完新产品还未出来之前给几个月的空窗期。

虽然小伙伴不遣余力的推xphone。

但是王启年还是明白小伙伴在移动互联网时代最核心的竞争力不是xphone等等自己出的终端产品。

而是一个好汉三个帮众多厂商一起出xos终端手机才形成了现在的格局。

为了增前xos终端的吸引力小伙伴积极的跟手游公司合作。

把各种《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》之类的热门游戏纷纷移植到xos系统。

当然了这些欧美市场的手游公司其实也是非常重视xos平台的。

在小伙伴公司的招揽下这些游戏有xos版的自然是翻译成不同的语言版本。

没有xos版的则是飞速的加班加点制作出xos版。

除了游戏之外社交软件、新闻软件和各种应用软件而言xos平台也是极大丰富美国的facebook、twitter以及中国市场的qq、微博、微信之类的也是纷纷开发出了xos版。

当然了小伙伴公司自带的tt语音软件也是非常强大的。

xos版的tt拥有添加好友跟好友直接用语音对话和在线聊天的功能。

熟人之间的交往可以直接绕开运营商的语音和短信服务只需要消耗一点流量费即可。

tt语音软件的日文版也是小伙伴在线公司运营否则的话软银也不是冤大头愿意为小伙伴在线这个空架子的平台买单。

实际上小伙伴在线(日本)公司除了自己搭建的在线娱乐平台之外。

小伙伴公司把很多互联网应用在日本地区的运营权都是委托给了小伙伴在线(日本)公司。

比如小伙伴钱包、tt语音、小伙伴手机浏览器、小伙伴日语输入法、小伙伴搜索、小伙伴app商城、小伙伴电商…… 小伙伴在中国市场的一系列的主流的产品日本市场的运营权全部都大包给了小伙伴在线(日本)公司。

这才是软银可以一口气砸1000亿日元换取20%股权的原因。

当然了卖掉一部分股份给软银并不代表王启年现在就打算把日本方面的互联网业务出售掉。

实际上除非是遇到经营不善投资环境出现了重大的困难这样才会选择出售资产以此来减少损失。

但现在的小伙伴在线(日本)公司却是显得充满锐气。

小说、音乐和漫画大赏吸引了无数的年轻人投稿。

手里面又握着大笔的现金目前这种情况下小伙伴在线这个平台应该是可以活很久。

…… 消费电子行业的赚钱规律总是有特点的。

首先是一件划时代的终端产品出炉首先的终端的厂商赚钱。

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