模拟宇宙之创星纪第110章 破圈爆火与意外之喜
《星海求生》的首次内部测试虽然短暂却像一颗投入平静湖面的巨石。
在“爱鲲派元老院”的小圈子和他们的直播间里激起了巨大的涟漪。
测试结束后的当晚百晓生(赵晓)就根据大家的体验和反馈整理了一份详尽的报告通过私信发给了【星海观察者】。
陈星仔细阅读了这份报告里面不仅提到了遇到的BUG(极少)更多的是资深玩家们对游戏性和节奏的深度建议。
“游戏时长2-3小时对于这种生存建造类游戏来说确实有点短了很多深度内容和后期对抗还没体验到就结束了建议延长至4-6小时让发育、冲突、决战阶段更完整。
” “目前的挑战主要来自怪物建议可以加入一些‘天灾’机制比如随机的地震、暴雨洪水、极寒天气等增加生存的变数和挑战性也让后勤和建造更有意义。
” “……” 陈星看着这些建议频频点头:“不愧是沉浸游戏多年的老玩家提出的建议都很到位直击核心体验。
” 他立刻沟通宇宙真灵根据这些反馈对“星海求生”的规则进行优化和扩展。
最大的改动在于【地图(星球)规模系统】: 小型地图:玩家容量50-100人游戏节奏极快怪物强度和天灾频率较高预计单局时长30分钟 - 1小时。
适合快节奏的激烈对抗。
中型地图:玩家容量100-500人标准模式平衡了发育与对抗预计单局时长2-4小时。
适合大多数玩家。
大型地图:玩家容量500-2000人资源更丰富发育期更长天灾种类更多预计单局时长4-8小时。
适合喜欢深度运营和团队协作的玩家。
超大型地图:玩家容量2000人以上极致体验拥有最复杂的地形和生态系统超长的发育和探索周期预计单局时长6小时以上甚至可能持续现实时间数天。
专门满足硬核生存爱好者和大型公会。
“这样就能满足不同口味玩家的需求了。
”陈星对此很是满意“天灾系统也可以逐步加入先从简单的地震、暴雨开始测试。
” 优化完毕第二天陈星没有任何预告直接悄无声息地开放了《星海求生》的二次测试。
“说是二测实际上也和公测差不多了。
”陈星看着后台瞬间开始飙升的访问数据笑道“反正服务器(黑雾宇宙)扛得住。
” ...... 星海论坛《武者纪元》专区。
一个全新的、标注着【官方】【新游】【二测开启】的帖子被瞬间置顶。
标题简单粗暴:【《星海求生:武道争锋》不限号二测现已开启!点击下载即刻求生!】 帖子内容简要介绍了游戏类型和基本玩法并附上了PC及手机端的下载链接。
这个帖子如同在干柴堆里扔下了一颗火星瞬间引爆了整个论坛并且热度以恐怖的速度向外蔓延! 大量之前从未关注过《武者纪元》这个略显硬核小众专区的玩家被“不限号测试”、“新游”、“生存竞技”等关键词吸引纷纷点了进来。
当他们看到帖子里面那些由百晓生、暗月等人昨晚直播录制的精彩集锦和高光时刻——流畅至极的战斗、精细的画面、玩家间激烈的攻防、协作建造木屋、对抗恐怖兽潮……所有网友都惊呆了。
“什么鬼?这尼玛是游戏?这画面这物理效果你跟我说是刚二测的游戏?” “不是你们这个专区的人嘴巴是真严啊!有这么牛逼的游戏一点风声都没透露出来?” “《武者纪元》又是什么?看起来好像更厉害?怎么全是没听过的游戏?” 新来的网友们在帖子下面又兴奋又“愤怒”地骂骂咧咧。
而早已熟知情况的老专区用户们则哈哈大笑纷纷在评论区“凡尔赛”: “怎么可能会随便透露出来?我们自己都还没玩到呢!(指武者纪元)” “告诉你们?告诉你们好来跟我们抢这宝贵的测试资格吗?(狗头保命)” “兄弟们!我挤进一个中型地图的房间了!还缺人!速来!” “哈哈哈新来的朋友们欢迎打开新世界的大门!” 整个专区仿佛过节一般热闹新老玩家的热情被彻底点燃。
下载量指数级飙升一个个游戏房间被快速创建并填满。
玩家们兴奋地交流着落地点、资源分配、遇到的奇葩事件和惊险瞬间。
论坛首页瞬间被《星海求生》的截图、攻略求助帖、组队帖刷屏。
陈星看着宇宙真灵反馈回来的实时数据脸上露出了欣慰的笑容。
后台显示仅仅开放二测几个小时后同时进行的游戏对局数量就达到了数千场活跃玩家数量轻松突破数万大关并且这个数字还在以惊人的速度持续增长! 每一场对局的开始和结束都意味着海量的“物质”在黑雾宇宙中被快速生成、流转并最终通过淘汰机制被高效回收。
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