美剧大世界里的骑士第二千三百一十七章
就在希芙还在思考的时候突然周围的画面再次变化。
这一次变成了地心之战! 希芙这才知道地心之战是何等的惨烈! 对于地心之战希芙所知的并不太多。
当时她已经离开阿斯加德了所以情报有点不通畅她当时只知道托尔突然调集了一支联队的阿斯加德军团进入了地球最后回来的人只剩下寥寥几人。
这件事在阿斯加德震动非常大。
要知道阿斯加德很少出现这样的伤亡以往的军事行动阿斯加德不说零伤亡但依靠无以伦比的机动性以及强悍的士兵素质阿斯加德在绝大多数战斗任务中伤亡一直不高这也是阿斯加德这个明明人口不多的国度却可以保持万年以来一直维持战争状态的原因。
真的要是打一次仗就要死一大批人即便阿斯加德再好战也会对战争成本望而却步。
从古至今、从西方到东方战争的本质向来都是利益冲突。
用恩格斯的话说战争一度是某些民族满足贪欲、获取财富的最重要的生活目的恩格斯将他们称作野蛮人在他们看来进行掠夺是比进行创造的劳动更容易甚至更荣誉的事情。
不过聪明的政治家及军事家可不会盲目发动战争因为战争实在是一件太劳民伤财的事情算不好这本经济账不仅获得不了利益甚至还会让一个国家的经济陷入瘫痪。
打一场仗要花多少钱? 1999年的科索沃战争美国持续78天的空袭行动耗费了70多亿美元;2001年持续两个月的阿富汗战争美国单军费就花了100多亿美元。
始于2003年的伊拉克战争不到两个月的进攻时间里美国的成本支出在280亿美元到300亿美元之间。
比如第一次世界大战期间美国在1918年的战争总成本接近当年度GDP的36%为了准备这场战争美国还将30%的汽车生产能力转向了坦克生产。
再到二战期间美国军费开支进一步增加顶峰年代仅军费开支就占到了美国GDP的三分之一1944年这个数字是37.9%无论是总直接成本还是人均直接成本美国的战争开支都达到了顶峰。
尤其是珍珠港偷袭事件后美国再次加大了武器生产。
1918年至1933年美国只生产了35辆坦克;到1940年美国生产了309辆;1943年美国坦克的产量增加到惊人的辆。
更宏观一点来看整个二战期间美国总共生产了辆坦克作为对比英国是辆、德国是辆。
飞机也是如此年产量最高的1943、1944这两年美国分别生产了、辆飞机。
再来看军队人员的扩张一组数据对比极具代表性:1939年以前美国军队人数一直没有超过1920年《国防法案》所规定的28万人的一半但到1942年美军人数已经超过了900万人。
除了直接投入到战争中的人力、物力、财力等消耗之外战争还会让国家、政府背上军人退伍后的福利或补贴支出。
在1991年的海湾战争中有10万多名军人患上了与化学物质相关的“海湾综合征”其中4万多人长期致残。
即使在战争结束16年之后美国政府还需要向20万名退伍军人提供超过43亿美元的补助、养老、抚恤金。
除了这些直接成本战争对国民经济造成的伤害更巨大影响也更长远。
之所以要大力投入战争资源最直接的一个原因在于大多数情况下无论是战争进攻方还是战争防御方其进攻绩效或防御绩效都是进攻成本或防御成本的线性递增函数即进攻成本或防御成本越大进攻绩效或防御绩效就越大。
在信息技术、生物技术、空间技术等高新技术的背景下当战争一方在武器等资源方面持续增加投入战争将走进另一个逻辑:非对称战争。
简单来说通过大量的军费支出培养起来的战争机器造成对敌双方实力悬殊。
美国作为军事强国它越增加军费开支、扩军备战、发明新式武器就越能提高它的攻击威力也就越能够在以强凌弱的非对称战争中取得越大的胜利这在客观上鼓励了美国在世界上动用武力的欲望和意志。
战争的代价在战争的最后一枪结束后还长远地影响着人们。
这是斯蒂格利茨告诉我们的另一句话。
“柏林什么也没有剩下没有住宅、没有商店、没有运输、没有政府建筑纳粹留给人民的遗产……仅是若干断壁残垣……柏林如今只是一个破碎砖瓦堆积如山的地理坐标”纽约《先驱论坛报》记者的这段话无疑是对战争代价的最好注脚。
子弹不能用于再生产战争只会摧毁资源。
二战是人类历史上伤亡最惨重的一次战争60多个国家20多亿人口被卷入其中。
因战争而死亡的人口超过7000万1.3亿人受伤。
作为战败国德国死亡士兵超过500万平民约200万二战前德国总人口约8000万(吞并奥地利等地之后自身有6600万左右)。
近十分之一的人口因战争消失大部分是青壮年。
战胜国也付出了惨痛的代价苏联死亡人口超过2000万。
每次战争的发生都会带来大量的伤亡。
工业体系下男性劳动力的缺失基础设施、工业设备等资源的摧毁让战后的经济重建尤为艰难再加上战时特殊的经济政策不管是战败还是战胜国都陷入了经济的困顿之中。
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